mercredi, 18 juillet 2007

Prochaine soirée jeux & grillades

Samedi 18.8.07 nous vous invitons à venir griller des côtelettes de tofu ou autres gourmandises et surtout à jouer chez nous, dès 17h32. Prenez de quoi manger, on s’occupe du reste.


Thème de la soirée : jeux de majorité (Ys, Morgenland, Snipe, El Grande, Cave Troll, Age of Empires, etc.).


A partir de 20h34, une partie de Diplomacy sera également proposée par Olivier, grand spécialiste du jeu et membre d'OrcIdée.

dimanche, 15 juillet 2007

Rappel : mardi 17.7 Trône de Fer

19h32, début de la partie chez nous, amenez de quoi grignoter (nous on s'occupe des Lannister)

jeudi, 12 juillet 2007

Camp Imagine – camp de jeux de rôle, Grandeurs Nature, jeux de société et presque pétanque

Depuis 15ans, le CPV organise le camp Imagine à St-Sorny, une magnifique abbaye du 13e siècle perdue au fin fond d’une vallée de l’Ardèche pour 25 jeunes de 13 à 15ans.

Cette année, comme bien d’autres avant, Gus&Co et d’autres (Fanny, Germaine, Nicolas) y partent en tant que chef de camp (Gus) et animateur (Coco) du 21.7 au 7.8

Ce sera l’occasion d’y faire tout plein de GN, et de pratiquer notamment notre nouveau système de World of Warcraft en GN (campagne méd-fan de GN). Nous y ferons également du Resident Evil en GN, des diplo et mafia. Nous y apporterons aussi une grande partie de notre ludo.

Bref, nous jouerons de manière frénétique pendant près de 3 semaines. Nous y testerons également de nouveaux jeux, et essayerons même d’en créer un. De plus, déjà quelques joueurs de Suisse Romande ont annoncé leur visite, histoire de faire PNJ pour quelques GNs.

Juste après le camp pour les plus jeunes, suit le même camp mais pour les plus âgés, de 15 à 17ans. Le camp connaît un succès incroyable, et ceci depuis 15ans. Si vous êtes intéressés ou connaîtriez quelqu’un qui le serait pour l'année prochaine, prenez-vous longtemps à l’avance pour réserver vos places auprès du CPV. Il existe également un camp Imagine à St-Sorny en octobre.

mercredi, 11 juillet 2007

Nouveau jeu Gus&Co à paraître pour l'été 2008

Nous avons été mandaté par le CPV (www.camps.ch) pour sortir un nouveau jeu spécialement pour eux pour l’été 2008. Rappelons que Miam ! (cf article idoine) qui a beaucoup de succès est leur jeu de l’été 2007. Nous sommes en train de réfléchir à ce tout nouveau jeu en même temps que les Zécos (voir plus bas).


Nous avons déjà quelques idées de thème et mécaniques. Il s’agira d’un jeu de cartes et tchatche / ambiance qui s’appellera « Bonnes Attentions » (comprenez le jeu de mots). Il s’agira d’offrir des cadeaux et politesses à ses voisins. Pour gagner, il faudra faire gagner un de ses partenaires de jeu. Le premier joueur à avoir fait gagner un de ses collègues aura… également gagné.


Ni vraiment coopératif ni vraiment pas équipe, « Bonnes Attentions » utilisera une mécanique différente et innovatrice reposant sur la tactique et la parlotte.


Anectode amusante sur « Bonnes Attentions », nous avons eu l'idée du jeu après Poivre&Sel et son côté "méchant garçon je triche je surveille mes voisins" pour changer d'ambiance et faire un jeu tout gentil tout poli tout bien élevé :-) ... A voir ce que ça donne.


Nous devons présenter le projet au CPV courant du printemps 2008 pour produire le jeu pour juin de la même année.


Ce n’est pas vraiment la paix des méninges pour Gus&Co en 2007 !


Affaire à suivre…

Création d'un nouveau jeu Gus&Co : les Zécos

Nous sommes en train de travailler sur un nouveau projet de jeu, les Zécos, un jeu de plateau par équipe sur le thème du réchauffement climatique.


Dans ce jeu, deux équipes s’affrontent pour (ou pas) la survie d’Eden, une île paradisiaque (analogie de…) mais aux ressources et à l’espace fini. Les uns, les Zécolos, doivent protéger Eden pour gagner, tandis que les autres, les Zéconomes, doivent en exploiter ses ressources pour remporter la partie.


Le système d’actions repose sur une collaboration entre partenaires d’une même équipe. Le jeu pourrait également se jouer à 2, mais devient forcément plus intéressant à 4 ou 6 puisqu’il y a alors véritable coopération.


L’histoire de Zécos remonte à loin pour Gus&Co, puisqu’il s’agit de notre tout premier projet que nous avons dû voir et revoir continuellement. Au départ jeu de plateau coopératif, puis plus tard jeu abstrait coopératif également, nous en avons gardé quelques éléments pour lui donner aujourd’hui une forme plus aboutie.


Nous avons déjà défini les grosses mécaniques ; nous sommes encore en train de travailler sur le prototype, restera encore les cartes à créer et à affiner le tout. La phase test suivra. Nous sommes déjà en contact avec un éditeur français intéressé.


Nous publierons plus d’infos sur le blog ainsi que des photos du proto.

Affaire à suivre…

mardi, 10 juillet 2007

Rappel : mardi 10.7 soirée jeux au CPV

Ce soir, à partir de 19h au CPV (www.camps.ch) dans le quartier de la Jonction à Genève, soirée jeux organisée par le CPV et Gus&Co.

Soirée spéciale jeux à thème exotique (de saison), tels que Goa, Tongiaki, Les Colons de Catane - les Marins, Mahardja, Taluva, etc. Venez nombreux ou à plusieurs.

lundi, 9 juillet 2007

La Rando

La Rando est une autre création Gus&Co. Partez tous ensemble à cheval dans une région magnifique. Pour visiter le plus de sites possible, il vous faudra collaborer pour avancer plus rapidement et éviter de dormir sous tente. Si vous arrivez à temps à votre étape, vous aurez la chance de dormir dans un gîte et être ainsi plus frais le matin.

En plus des différents terrains à traverser avec votre cheval, il faudra encore composer avec la météo, capricieuse, ainsi qu’avec les objectifs secrets de vos collègues.

La Rando est un jeu de plateau semi-coopératif de déplacement, de tactique et de négociation dans lequel les joueurs doivent collaborer. Vraiment ?

Le joueur qui aura remporté le plus de points de victoire à la fin de la randonnée (dès que 5 lieux auront été visités) sera la Premier Randonneur.

Serez-vous le guide à emmener votre groupe au Moulin Doré, à la Cascade aux Dryades ?

dimanche, 8 juillet 2007

Poivre&Sel

Passez-moi le poivre, passez-moi le sel ! Du sucre aussi.

Poivre&Sel est une autre création Gus&Co. Dans ce jeu, on se passe le poivrier et la salière afin de rassembler devant soi 3 cartes adjacentes de même couleur.

Chaque joueur possède devant lui face visible une ligne de 5 cartes de couleurs différentes et va devoir choisir un sens dans lequel toutes les cartes vont tourner autour de la table, ou prendre du sucre et échanger une de ses cartes avec le talon.

Tout le piquant du jeu se trouve dans la règle suivante: tricher est (presque) permis !

Eh oui, chaque joueur reçoit au début du jeu une carte supplémentaire qu’il garde secrètement dans la manche de son pull, dans sa poche ou so
us la table et qu'il peut utiliser pour l’échanger avec une de ses 5 cartes posées devant lui. Tout est permis pour autant que personne ne vous voit !

Il va falloir choisir le bon moment pour sortir votre carte secrète et faire attention aux regards (insistants) de vos voisins, tout en les surveillant qu'ils ne le fassent pas avant vous.

Saurez-vous être assez discret et rusé pour gagner (en trichant) sans qu’on ne vous prenne la main dans le sac ?

Bonne chance ;-)

Cours de jeu proposé à l'école à Genève

Excellente nouvelle !!!

La direction du Collège et Ecole de Commerce André-Chavanne http://icp.ge.ch/chavanne-base/ppchav (équivalent du gymnase dans d'autres cantons, ou encore lycée en France, ou Cégep au Québec, ou Wkljnlbjhsx sur Betelgeuse IV) de Genève a accepté d'ouvrir un cours facultatif de 2h hebdomadaires sur le jeu. Ce cours sera ouvert à la rentrée d'août 2007 et offert à tous les élèves d'André-Chavanne et du Collège Rousseau http://wwwedu.ge.ch/po/rousseau/. Le jour et l'horaire exacts doivent encore être déterminés.

Nous étudierons et jouerons autant aux jeux de plateau tels que Puerto Rico, Goa, Caylus et autres, qu'aux jeux de cartes tels que le poker.

Le but du cours : étudier et développer les stratégies par le jeu : enchères, bluff, tactique, stratégies. Nous y découvrirons différents jeux de plateau et cartes et essaierons même de créer un jeu, voire de le produire et si possible de le distribuer.

Nous prévoyons déjà d'inviter de nombreux auteurs, éditeurs et experts.

Nous sommes hyper-motivés et enthousiastes à l’idée de donner un tel cours.


Affaire à suivre…


samedi, 7 juillet 2007

Mardi 17.7.07 - soirée VIP (Very Important Plateau) - Le Trône de Fer

Le roi est mort et les principautés de Westeros se préparent à la guerre : des maisons Barathéon, Lannister, Greyjoy, Tyrell et Stark, laquelle sortira vainqueur du jeu des trônes ! (Ce jeu est basé sur la saga du Trône de fer écrite par George R.R. Martin).

Gros jeu de plateau, Le Trône de Fer est un mélange de stratégie, diplomatie et tactique. Nous vous invitons pour y jouer mardi 17.7 chez nous. Début de la partie à 19h32. Nous y jouerons avec toutes les extensions du jeu.

Selon le nombre de joueurs, on pourra également se faire en même temps une partie d'Impérial.

Bref, que du VIP.

Amenez de quoi grignoter.

Age of Empires III - critique de jeu

Nous nous sommes posés la question de savoir si l'on voulait présenter et critiquer tous les jeux de notre ludo. La réponse était assez unanime: NON ! D'autres sites (voir précédent post) le font déjà, et parfois bien mieux que nous y parviendrions, alors autant ne pas le faire.

Toutefois, nous avons quand même décidé de le faire à quelques reprises pour parler d'un jeu "coup de coeur" ou au contraire "coup de beurre".

Nous présenterons aujourd'hui Age of Empires III, un jeu auquel nous jouons très souvent dernièrement et qui est notre coup de coeur actuel.


Pour les afficionados, AoE (Age of Empires) est tiré du jeu vidéo éponyme.. Il n'en partage pas grand-chose, si ce n'est le thème; la mécanique est bien différente. Le matériel est magnifique : pas de cubes en bois banals ou des bouts de carton mais de véritables figurines toutes jolies (mais fabriquées en Chine), bateaux aussi (alors que de loin sous-exloités), plateau lisible et visuellement plaisant.

Comment ça marche ?

Chaque joueur dispose en début de jeu de 5 colons. On en place un chacun son tour à la droite du plateau, et une fois tous les colons posés, on résout les actions de haut en bas, en commençant soit par la gauche soit par la majorité de pions. Ces actions auront différents effets, la plupart du temps directement sur la partie de gauche du plateau, le Nouveau Monde . On va pouvoir y faire des découvertes (et piller les Indiens grâce à ses soldats...) ou commencer à coloniser les territoires déjà découverts.

On peut également "former" des spécialistes, soldats, marchands, capitaines ou bien évidemment missionaires. Chacun de ces personnages, qu'on aura à disposition le tour prochain, possède des compétences / avantages différents.

Le système de commerce est facile, il suffit d'associer les mêmes ressources qu'on peut obtenir en colonisant le Nouveau Monde ou en se plaçant dans la partie droite du plateau. Les bateaux servent de joker, ils peuvent se substituer à n'importe quelle ressource.

On a également le choix entre 5 bâtiments à chaque tour, leur coût comme leurs effets devenant de plus en plus élevés au fil de la partie.

A la fin de chaque âge (il y en a 3), on procède à un décompte par territoires colonisés, et la première majorité remporte 6 points, la deuxième 2 (pareille mécanique qu'à Origo ou El Grande)

Mais.

AoE aurait pu être génial si Caylus n'avait pas existé, car AoE fonctionne exactement de la même manière (pareil pour les Piliers de la Terre), on pose ses colons / artisans dans des lieux / bâtiments qui vont effectuer des actions. Tout pareil, merci pour l'originalité. Est-ce pour cette raison que sur le site de l'éditeur ils annoncent un jeu à la "euro-style" ? Il y a toutefois un poil plus d'interactions qu'à Caylus car on peut aller déclarer la guerre aux autres colons, et le système est simple et sans hasard, aucun lancé de dés à la Axis ou autre.

2 soucis concrets toutefois: l'intérieur de la boîte est nullissime, pas de thermoformé, rien, du vide, va falloir investir sec dans les ziplocks. Enfin, la piste des scores est hideuse, illisible et mal pensée.

Malgré ces quelques faiblesses, le jeu tourne bien, même à 2, grande fluidité et tension (dans le placement de ses figurines) et le matériel est plaisant à regarder. Une partie peut durer 45'-60' à 2, compter plutôt max. 90-120' à 4-5. Ils annoncent un supplément pour 6 à sortir.

Bonnes parties !

mardi, 3 juillet 2007

Liens sur les jeux

Voici une liste de liens utiles, intéressants ou juste bien que l'on peut trouver sur le web dans le domaine des jeux de société:

Quelques sites de référence, infos & critiques :

  • Egalement assez impressionant, le site de François Haffner, auteur français de jeux et critique : http://jeuxsoc.free.fr/
  • Le site de Bruno Faidutti, également auteur français et critique : www.faidutti.com
  • Un site québécois de références, critiques et articles de fond très bien fait : www.lesplateaux.net

Quelques sites d'infos et actualités suisses :

  • forcément, le site de nos amis des Eaux-Vives de Genève et leurs célèbres soirées jeux bi-mensuelles : www.joca.ch
  • site répertoriant les activités liés spécifiquement aux jeux de rôle et grandeurs natures en Suisse et France voisine : www.aufildujeu.com
Et quelques sites coups de coeur :

  • Les éditions Contrevents, des éditeurs aux jeux politiquement & socialement engagés: www.contrevents.ch
  • Magasin online au catalogue exhaustif et service impeccable, pratique la détaxe pour la Suisse et port offert à partir de 160 euros: www.philibertnet.com

J'en ai certainement oublié une quantité effroyable, je les rajouterai au fil du temps et du surf. A vous d'en proposer également.

Prochaines dates de jeu - 10.7, 13.7 & 14.7

Pour ceux qui ne sont pas (encore) partis,
Pour ceux qui sont déjà revenus,
Pour ceux qui préfèrent rester ici et pas ailleurs,

Voici les prochaines dates de jeux à Genève:

  • Mardi 10.7 au CPV (www.camps.ch) à la Jonction à partir de 19h. Thème de la soirée: jeux à thème exotique (de saison)
  • Vendredi 13.7, soirée Joca (www.joca.ch) aux Eaux-Vives à partir de 20h.
  • Samedi 14.7, jeux & grillades chez nous à Satigny à partir de 17h32. Thème de la soirée: jeux SURTOUT pas français (ils ont leur fête nationale, ça suffit comme ça).
En nous réjouissant de partager une partie en votre compagnie.

Ludo



Voici notre ludothèque de passé 350 jeux (sans compter les nôtres ;-) )

Snipe


Snipe est le tout nouveau jeu Gus&Co, un jeu de placement subtil et intense de majorité. La partie dure à peine 15 minutes, et il va falloir ruser pour obtenir le plus de points. Saurez-vous utiliser vos Snipe au bon moment ? Remporterez-vous la ligne la plus longue ?

Chaque joueur reçoit en début de partie 2 cartes Snipe, cartes à 4 fonctions différentes qui, selon comment elles seront placées, doubleront ou annuleront la ligne. En plus des cartes Snipe, chaque joueur reçoit 6 cartes de couleurs et valeurs différentes. Il faudra poser et composer ces cartes de manière subtile.

Sans oublier le marker (communément appelé Bill), qui, une fois sur une ligne, l'immobilisera, empêchant tout un chacun d'y placer cartes ou Snipe.

Nous cherchons encore un thème qui pourrait bien se prêter au jeu, et nous pensons déjà à en produire quelques-uns.