dimanche, 2 septembre 2007

Librairie Les Recyclables - Soirées Jeux Joca

La librairie Les Recyclables à Genève n'est pas seulement le premier restaurant non-fumeur du canton, c'est aussi un endroit qui a choisi d'élever le développement durable et l'éthique au rang de menus quotidiens.

Nos amis de Joca ont eu la grande idée de s'associer aux Recyclables pour y délocaliser leurs soirées jeux. Ainsi, ce sont bien pour l'instant deux vendredis qui auront lieu là-bas, les 28.9 et et 26.10. Nous ne pouvons que soutenir et féliciter une telle collaboration.

Le jeu à/a vocation éthique.

Le programme des Recyclables, ici.

Le lien Joca, encore une fois, ici.

Nouveaux jeux attendus pour la fin de l'année

Voici quelques jeux que nous attendons avec impatience pour la fin de l’année. Ils sortiront pour la plupart à Essen mi-octobre pour la grande foire du jeu et, espérons-le, à peine plus tard dans les boutiques ou ailleurs. Nous ne manquerons pas de nous les procurer pour les sortir lors d’une soirée jeux prochaine.

  • Amyitis, chez Ystari. Toujours avec leurs titres à la Friedeman Friese qui met des « F » partout, Ystari met des « Y » et des « S » partout aussi (Yspaha, Caylus, Ys…), peut-être dû au nom de son éditeur, Cyril (C prononcé… S) ? C’est justement son éditeur qui sort son 2e jeu quelques années après Ys. Pour avoir vu le proto, Amyitis a l’air d’être du pur Ystari, un jeu de plateau de gestion, placement et construction.

Plus d’infos ici.

  • Rencontré il y a quelques mois, Adrian Dinu est un jeune auteur sympathique qui a déjà sorti un jeu de cartes de déduction chez Tilsit, Aliens, et qui sort à présent un jeu de plateau chez Face 2 Face Games, Moai. Le jeu paraît prometteur.

Plus d’infos ici.

  • Après l’excellent Notre Dame, Stefan Feld sort un nouveau jeu de plateau, L’année du Dragon, chez Aléa, qui devrait être aussitôt être traduit et édité par Filosofia. Si ce jeu est aussi bien foutu que Notre Dame, il doit valoir largement la peine.
  • Guadalcanal sera le nouveau jeu de la gamme Axis&Allies, il devrait sortir à la fin de l’année ou pour le premier trimestre 2008. Nous espérons sincèrement que les mécaniques seront repris du tout dernier Axis, Battle of the Bulge, bien plus riche et abouti que ses prédécesseurs.
  • Arkham Kinsport, chez FFG, sera la nouvelle extension pour Arkham Horror, le jeu de plateau coopératif, tiré de l’œuvre d’H.P. Lovecraft, au matériel impressionnant et demandant d’y jouer dans un entrepôt tellement il faut de la place ! Cette nouvelle extension devrait sortir pour le mois novembre.

D’autres jeux auxquels vous pensez ?

Soirée Trône de Fer - mercredi 5.9

Juste avant le Jeûne Genevois, puisque nous avons (plus ou moins) tous congés jeudi toute la journée, nous organisons une soirée jeu de plateau Trône de Fer à partir de 19h32.

La partie est déjà complète, mais n'hésitez pas à prendre contact avec nous s'il y a des désistements.

Cours de jeu à Genève, début

Comme annoncé ici il y a quelques semaines déjà, avec la généreuse permission de la direction du Collège André-Chavanne à Genève, nous ouvrons un cours de jeu offert à tous les élèves de Chavanne et Rousseau.

Ce cours aura lieu chaque vendredi de 11.40 à 13.15 en salle P103 (Pavillon) à Chavanne, à partir du 14 septembre.

De nombreux auteurs, éditeurs et spécialistes du jeu ont déjà dit être intéressés par faire le déplacement pour venir parler de leur métier et passion.

Camp de jeux : Dingue de Jeux, sortie officielle

Ca y est, comme annoncé précédemment ici, le camp Dingue de Jeux qui aura lieu du 22 au 29 mars 2008 en dessus de Neuchâtel en Suisse est officiellement ouvert aux inscriptions depuis le lundi 27.8. Pour plus d'infos pour les inscriptions, cliquer .

Le camp ne prend que 16 inscrits, donc dépêchez-vous !

Jeux & grillades Gus&Co - samedi 8.9

Dès 17h34, thème de la soirée: jeux avec du hasard qui est dedans:

Poker (tex&mex), Yspahan, Miam! Colons de Catane, Himalaya, etc.

Apportez de quoi grignoter, nous on apporte nos chats.

Compte rendu de la soirée jeux Gus&Co du 18.8

Samedi 18 août 2007,

18h23 :
Je sors de chez moi, jupe au vent et crâne rasé de frais (un hommage au look incroyable de Gus) en avant pour sauter dans ma titine direction la soirée de Gus&Co. J'ai dans ma besace de quoi griller.

18h38 :
Je traverse le village pour prendre le chemin assez raide qui mène à la villa. Plusieurs tacots, guimbardes et autres caisses entourent le roadster de l'ami Gus : je ne suis visiblement pas le premier !

18h41 :
Parqué à la diable, entre une haie et un vélo tout terrain (un autre hobby du Maître), je sonne à la porte. Par un losange de verre, je distingue un amas de godasses, godillots, pompes et souliers divers dans le hall d'entrée : chez Gus&Co, on marche pieds nus ou on n'entre pas. Prévoyant, et rendu attentif par mon nez qui suinte, j'ai pris une paire de charentaise… J'ai tout du clown ! Je toque. Un jeune de 13 ans vient m'ouvrir. Salut ! Salut !

18h45 :
Je passe sur la terrasse du jardin. Sur la table, trop petite pour jouer et manger en même temps, quatre amis, après une partie de Snipe, s'affrontent maintenant dans un jeu de majorité dont le plateau est marqué d'une sorte de cible (Ys). Ils manipulent des cylindres de bois et font arriver des bateaux chargés de gemmes dans les quatre ports de la cité ronde. Sur le côté, de petits cubes indiquent la valeur en bourse de différents produits et les discussions vont bon train. La tension est à son comble, les joueurs crispent leurs doigts, tordent la gueule, s’interrogent sur la stratégie mise en place par les rivaux. L’un pose deux pions de bois dans une zone déjà bien encombrée, d’un geste lent et précis. Non ! L’adversaire a bluffé ! Toute la production bleue s’écroule à la bourse ! Plusieurs unités monétaires ont été investies pour rien. Et l’autre qui sourit avec une pointe de vice dans le regard !

19h03 :
Assis à la table de la cuisine, je suis rejoint par trois jeunes personnes, une black et son copain d'une part et par une jeune demoiselle toute de blanc vêtue d'autre part. Le type exhibe fièrement une boîte bleu nuit : le jeu s'appelle Cave Troll. Il s'agit d'envahir une cave pleine de pièces d'or avec une armée de héros et de monstres, chacun ayant un pouvoir particulier pour repousser ses adversaires. On commence à se bastonner par le biais de nos statuettes miniatures. Les combats font rage dans cette cave ! On rigole beaucoup lorsque le lourd troll balance sa masse d’arme aux piques de fer en travers de la figure squelettique de l’esprit. Les filles semblent le plus décidées à lutter : elles posent stratégiquement leurs créatures, chassant ici un voleur, là mettant en déroute une bande de trois aventuriers. Les figurines en plastique ont envahi le plateau. Certaines cases sont de véritables boîtes de sardines, chacun voulant y poser un membre de son équipe histoire de se faire un max de pièces d’or. Mais un nain, armé de sa lourde hache, déboule, parachuté là par une main gracieuse et hop ! Tout est à refaire !

20h52 :
Une trêve est décidée, histoire de profiter du grill à gaz. J'y pose mes saucisses. Sur la terrasse, on a commencé une partie de Maya, avec des temples en forme de pyramides à degrés, des cartes aux symboles étranges et, com

me toujours, des petits cubes en bois qui représentent des pierres de construction. Je mange ma bidoche en équilibre sur le rebord de la table en attendant que mes compagnons de jeu terminent leurs plats. L’ambiance autour du feu est évidemment festive. Un volontaire s’occupe de retourner les pièces de viandes et d’appeler d’une voix forte les mangeurs des plus carbonisées ! Les ailes de poulets sont grillées ; la tranche de porc suinte doucement, posé en bord de grille, elle reçoit moins de chaleur ; les brochettes de foie sont bien cuites. Un épais nuage gras s’échappe du couvercle du gril lorsqu’on le rouvre pour vérifier l’état de cuisson des viandes. Mélangé à l’odeur des épices et aux relents de ketchup piquant, nos nez ont de quoi s’amuser eux aussi !

22h28 :
La partie de Cave Troll est terminée et on installe, au sous-sol, le plateau de Diplomacy, un jeu qui semble assez intéressant et qui l'air de durer longtemps… juste quatre petites heures ! Et encore, quatre heures, dans la bouche de Gus, c’est six heures… six heures de 80 minutes ! Fichtre ! Olivier, un gars qui s'y connaît, et qui est d'ailleurs venu pour ça, explique les règles : il y a des armées et des flottes qui représentent les 7 pays de l'Europe du début du XXe : des petits canons et de jolis bateaux finement fondus vont s'affronter sur une carte du continent tout en évitant la Suisse, neutre, et marquée par une grosse tache noire ! Tout le monde écoute très sérieusement. Des questions sont posées calmement ; chacun essaye de comprendre les rouages diaboliques à mettre en place pour espérer remporter une victoire.

23h55 :
J'ai tout suivi des règles de Diplomacy, accroupi dans ma jupe entre le fauteuil et le divan. Compliqué ! Je me relève en faisant craquer mes genoux. Il est l'heure pour moi de rentrer ! Je salue la joyeuse équipe et je remonte en faisant gaffe de ne pas marcher sur le pan de ma tunique.

Dimanche 19 août 2007,
0h13 :
Retour à la titine et au lit ! Je suis enroué et fatigué… Les soirées de Gus&Co, à mi-chemin de la soirée scout au coin du feu et de la nuit autour d’une table à construire des amphithéâtres ou à diriger des vaisseaux dans la Mer des Sargasses, sont toujours pleines de surprises. On y rencontre des gens charmants, et la bonne humeur y a la première place. Pas de disputes orales, pas de triche (sauf dans le Poivre&Sel, mais c’est une autre histoire) : tout est sous contrôle, dans le respect de l’autre, et finalement, c’est ça qui fait la différence…


Compte rendu de la soirée Gus&Co du 18.8 par Nicolas Beytrison.