dimanche, 8 juillet 2007

Cours de jeu proposé à l'école à Genève

Excellente nouvelle !!!

La direction du Collège et Ecole de Commerce André-Chavanne http://icp.ge.ch/chavanne-base/ppchav (équivalent du gymnase dans d'autres cantons, ou encore lycée en France, ou Cégep au Québec, ou Wkljnlbjhsx sur Betelgeuse IV) de Genève a accepté d'ouvrir un cours facultatif de 2h hebdomadaires sur le jeu. Ce cours sera ouvert à la rentrée d'août 2007 et offert à tous les élèves d'André-Chavanne et du Collège Rousseau http://wwwedu.ge.ch/po/rousseau/. Le jour et l'horaire exacts doivent encore être déterminés.

Nous étudierons et jouerons autant aux jeux de plateau tels que Puerto Rico, Goa, Caylus et autres, qu'aux jeux de cartes tels que le poker.

Le but du cours : étudier et développer les stratégies par le jeu : enchères, bluff, tactique, stratégies. Nous y découvrirons différents jeux de plateau et cartes et essaierons même de créer un jeu, voire de le produire et si possible de le distribuer.

Nous prévoyons déjà d'inviter de nombreux auteurs, éditeurs et experts.

Nous sommes hyper-motivés et enthousiastes à l’idée de donner un tel cours.


Affaire à suivre…


samedi, 7 juillet 2007

Mardi 17.7.07 - soirée VIP (Very Important Plateau) - Le Trône de Fer

Le roi est mort et les principautés de Westeros se préparent à la guerre : des maisons Barathéon, Lannister, Greyjoy, Tyrell et Stark, laquelle sortira vainqueur du jeu des trônes ! (Ce jeu est basé sur la saga du Trône de fer écrite par George R.R. Martin).

Gros jeu de plateau, Le Trône de Fer est un mélange de stratégie, diplomatie et tactique. Nous vous invitons pour y jouer mardi 17.7 chez nous. Début de la partie à 19h32. Nous y jouerons avec toutes les extensions du jeu.

Selon le nombre de joueurs, on pourra également se faire en même temps une partie d'Impérial.

Bref, que du VIP.

Amenez de quoi grignoter.

Age of Empires III - critique de jeu

Nous nous sommes posés la question de savoir si l'on voulait présenter et critiquer tous les jeux de notre ludo. La réponse était assez unanime: NON ! D'autres sites (voir précédent post) le font déjà, et parfois bien mieux que nous y parviendrions, alors autant ne pas le faire.

Toutefois, nous avons quand même décidé de le faire à quelques reprises pour parler d'un jeu "coup de coeur" ou au contraire "coup de beurre".

Nous présenterons aujourd'hui Age of Empires III, un jeu auquel nous jouons très souvent dernièrement et qui est notre coup de coeur actuel.


Pour les afficionados, AoE (Age of Empires) est tiré du jeu vidéo éponyme.. Il n'en partage pas grand-chose, si ce n'est le thème; la mécanique est bien différente. Le matériel est magnifique : pas de cubes en bois banals ou des bouts de carton mais de véritables figurines toutes jolies (mais fabriquées en Chine), bateaux aussi (alors que de loin sous-exloités), plateau lisible et visuellement plaisant.

Comment ça marche ?

Chaque joueur dispose en début de jeu de 5 colons. On en place un chacun son tour à la droite du plateau, et une fois tous les colons posés, on résout les actions de haut en bas, en commençant soit par la gauche soit par la majorité de pions. Ces actions auront différents effets, la plupart du temps directement sur la partie de gauche du plateau, le Nouveau Monde . On va pouvoir y faire des découvertes (et piller les Indiens grâce à ses soldats...) ou commencer à coloniser les territoires déjà découverts.

On peut également "former" des spécialistes, soldats, marchands, capitaines ou bien évidemment missionaires. Chacun de ces personnages, qu'on aura à disposition le tour prochain, possède des compétences / avantages différents.

Le système de commerce est facile, il suffit d'associer les mêmes ressources qu'on peut obtenir en colonisant le Nouveau Monde ou en se plaçant dans la partie droite du plateau. Les bateaux servent de joker, ils peuvent se substituer à n'importe quelle ressource.

On a également le choix entre 5 bâtiments à chaque tour, leur coût comme leurs effets devenant de plus en plus élevés au fil de la partie.

A la fin de chaque âge (il y en a 3), on procède à un décompte par territoires colonisés, et la première majorité remporte 6 points, la deuxième 2 (pareille mécanique qu'à Origo ou El Grande)

Mais.

AoE aurait pu être génial si Caylus n'avait pas existé, car AoE fonctionne exactement de la même manière (pareil pour les Piliers de la Terre), on pose ses colons / artisans dans des lieux / bâtiments qui vont effectuer des actions. Tout pareil, merci pour l'originalité. Est-ce pour cette raison que sur le site de l'éditeur ils annoncent un jeu à la "euro-style" ? Il y a toutefois un poil plus d'interactions qu'à Caylus car on peut aller déclarer la guerre aux autres colons, et le système est simple et sans hasard, aucun lancé de dés à la Axis ou autre.

2 soucis concrets toutefois: l'intérieur de la boîte est nullissime, pas de thermoformé, rien, du vide, va falloir investir sec dans les ziplocks. Enfin, la piste des scores est hideuse, illisible et mal pensée.

Malgré ces quelques faiblesses, le jeu tourne bien, même à 2, grande fluidité et tension (dans le placement de ses figurines) et le matériel est plaisant à regarder. Une partie peut durer 45'-60' à 2, compter plutôt max. 90-120' à 4-5. Ils annoncent un supplément pour 6 à sortir.

Bonnes parties !

mardi, 3 juillet 2007

Liens sur les jeux

Voici une liste de liens utiles, intéressants ou juste bien que l'on peut trouver sur le web dans le domaine des jeux de société:

Quelques sites de référence, infos & critiques :

  • Egalement assez impressionant, le site de François Haffner, auteur français de jeux et critique : http://jeuxsoc.free.fr/
  • Le site de Bruno Faidutti, également auteur français et critique : www.faidutti.com
  • Un site québécois de références, critiques et articles de fond très bien fait : www.lesplateaux.net

Quelques sites d'infos et actualités suisses :

  • forcément, le site de nos amis des Eaux-Vives de Genève et leurs célèbres soirées jeux bi-mensuelles : www.joca.ch
  • site répertoriant les activités liés spécifiquement aux jeux de rôle et grandeurs natures en Suisse et France voisine : www.aufildujeu.com
Et quelques sites coups de coeur :

  • Les éditions Contrevents, des éditeurs aux jeux politiquement & socialement engagés: www.contrevents.ch
  • Magasin online au catalogue exhaustif et service impeccable, pratique la détaxe pour la Suisse et port offert à partir de 160 euros: www.philibertnet.com

J'en ai certainement oublié une quantité effroyable, je les rajouterai au fil du temps et du surf. A vous d'en proposer également.

Prochaines dates de jeu - 10.7, 13.7 & 14.7

Pour ceux qui ne sont pas (encore) partis,
Pour ceux qui sont déjà revenus,
Pour ceux qui préfèrent rester ici et pas ailleurs,

Voici les prochaines dates de jeux à Genève:

  • Mardi 10.7 au CPV (www.camps.ch) à la Jonction à partir de 19h. Thème de la soirée: jeux à thème exotique (de saison)
  • Vendredi 13.7, soirée Joca (www.joca.ch) aux Eaux-Vives à partir de 20h.
  • Samedi 14.7, jeux & grillades chez nous à Satigny à partir de 17h32. Thème de la soirée: jeux SURTOUT pas français (ils ont leur fête nationale, ça suffit comme ça).
En nous réjouissant de partager une partie en votre compagnie.

Ludo



Voici notre ludothèque de passé 350 jeux (sans compter les nôtres ;-) )

Snipe


Snipe est le tout nouveau jeu Gus&Co, un jeu de placement subtil et intense de majorité. La partie dure à peine 15 minutes, et il va falloir ruser pour obtenir le plus de points. Saurez-vous utiliser vos Snipe au bon moment ? Remporterez-vous la ligne la plus longue ?

Chaque joueur reçoit en début de partie 2 cartes Snipe, cartes à 4 fonctions différentes qui, selon comment elles seront placées, doubleront ou annuleront la ligne. En plus des cartes Snipe, chaque joueur reçoit 6 cartes de couleurs et valeurs différentes. Il faudra poser et composer ces cartes de manière subtile.

Sans oublier le marker (communément appelé Bill), qui, une fois sur une ligne, l'immobilisera, empêchant tout un chacun d'y placer cartes ou Snipe.

Nous cherchons encore un thème qui pourrait bien se prêter au jeu, et nous pensons déjà à en produire quelques-uns.